Development Blog #3

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    • Development Blog #3

      Hallo,

      Hiermit möchte ich euch mal wieder auf den aktuellen Entwicklungsstand bringen.

      Wie auch die letzten male, werde ich nur Rahmeninformationen geben und nicht auf konkrete Details eingehen.

      Da man ja bei einem RollenSpiel auch irgendwie die Möglichkeit braucht Geld zu verdienen und dieses Irgendwo abzulegen, haben wir einen Geldautomaten erstellt mit dem es möglich ist, geld vom Bankkonto abzuheben und es einzuzahlen.
      Geldautomaten wird es vorraussichtlich in jeder Stadt geben.

      Fast genauso wichtig ist es natürlich Lizenzen für gewisse sachen vorrauszusetzen, das fördert den Langzeitspass und gibt dem Spieler Ziele die er erreichen kann.
      Da wir aber der Meinung sind das einfach zu kaufende Lizenzen langweilig sind haben wir uns da kleine Hürden einfallen lassen:
      Ich nehme jetzt mal ein fiktives Beispiel wie so etwas aussehen könnte. Du möchtest z.B. Äpfel zu Apfelsaft verarbeiten, dazu brauchst du erstmal eine Apfelsaftpresserlizenz.
      Diese Lizenz erhältst du nur durch abgabe von x Äpfeln, x Birnen, x Weintrauben und einem kleinen Finaziellen Obulus.
      Die Lizenzen werden sich dabei start unterscheiden und es wird auch vorkommen das man für eine gewisse lizenz aine andere als vorraussetzung hat.

      Das Farming: Natürlich kann man Items von Feldern sammeln, die Felder sind aber nicht unerschöpflich! Je nach größe des Feldes kann es durchaus mal vorkommen, das das Feld prötzlich
      keine weiteren Items mehr hergibt, dann muss man entweder warten bis wieder etwas nachgewachsen ist oder sich ein anderes Feld suchen.

      Da wir seit anfang an auch auf sehr performanten Code achten und bei unserer analyse ein so genanntes Memory Leak darin entdeckt haben, bremst uns das natürlich auch etwas aus.
      Das genannte Memory Leak tritt erst nach einer Serverlaufzeit von ca. 7 bis 9 Stunden auf und ist daher aktuell sehr schwer zu finden.

      Der Closed Beta Termin wird sich vorraussichtlich auf Mitte Februar verschieben, da noch ein paar kleinigkeiten fehlen, die für einen minimalen Spielbetrieb Vorraussetzung sind.
      Dennoch werden wir euch so früh wie möglich drauflassen, da wir zu einem Frühen Entwicklungsstand auch sehr gut auf eure Ideen und Meinungen Reagieren können und diese auch haben wollen.

      Das wars wieder für dieses mal.