Meine Geschichte bei DW begann, anders als bei den meisten hier, erst gegen Mitte/Ende 2016. Ich war damals auf der Suche nach einem ansprechenden Altis Life Server, fand DW und war tatsächlich zufrieden. Ich blieb- vorerst. Denn ein ganz markant herausstechendes Problem sah ich schon damals in der Gangzusammensetzung. Damals noch DZ, heute zum Teil ECS oder auch HD. Das Problem liegt durchaus nicht bei allen der aufgeführten Gangs. Vielmehr sehe ich die Problematik in der Haltung, die einige Spieler, angehörig der "erfolgreicheren" Gangs, an den Tag legen. Ein Motto in dem Sinne "Ich komme mal eben für 20 Minuten online, hebe ein Wenig Geld von meinem 80 Millionen schweren Konto ab und mache bis zum nächsten Serverrestart entweder anstößiges bis gar kein RP, sondern sehe den Sinn vielmehr darin, farmenden Spielern den Spaß mit andauernden Überfällen zu rauben" sind leider keine Einzelheit. Wie gesagt, damit meine ich NICHT jeden der genannten Gangs. Dies war damals der Grund für mein Quittieren, nach ca 70 Stunden Spielzeit.
Nun habe ich den Weg, ca 2,5 Jahre später wieder zurück auf den Server gefunden, doch was soll ich sagen. Es hat sich auch nach dem Wipe leider in dieser Hinsicht nicht all zu viel verändert.
Noch immer versuche ich die aufgeführten Gangs zu meiden. Nicht etwa aus dem Grund, dass ich mit den einhergehenden Überfällen ein Problem habe. Die Mitglieder dieser Gangs haben gefarmt und Arbeit in ihr Konto gesteckt, so solle ihnen die Möglichkeit bleiben, das weitere Geld nun mittels Überfällen, Banküberfällen etc. zu verdienen.
Was mich dann aber extrem stört ist:
1. Das mangelhafte bis fehlende RP: Meistens bekommt man nur eine meterlange Nachricht auf das Smartphone zugesandt. Beim Versuch diese zu lesen, ist der Überfall für gewöhnlich schon in vollem Gange. Ab diesem Punkt werden nicht viele Worte gewechselt, es wird einem nahezu stumm die Waffe über den Kopf gezogen und man wird des Geldes erleichtert, das man noch soeben einzahlen wollte.
2. Die Quantität der Überfälle: Nicht selten ereigneten sich auch im direkten Bezug auf mich bis zu 3 Überfälle in weniger als einer Stunde, wohlgemerkt von der selben Gang.
Mit dem abgedeckten HEMTT dauert eine Tour Edelstahl zum Beispiel knapp 40-50 Minuten. Das wären aufgerechnet ca 3,2 Überfälle pro Tour. Spielspaß ist, RP und Gangs hin oder her, anders.
3. Die Regelkenntnis: Mehrfach wurde ich bereits um eine horrende Summe erleichtert, obwohl Regeln zur Regulierung der Überfälle vorherrschen. (Siehe Serverregeln von Firly, ich glaube von März 2019). Diese Regeln besagen zum einen, dass pro Überfall ca 50% der maximalen Beute mitgenommen werden dürfen. An diese Regel hält sich für gewöhnlich niemand.
Des weiteren ist aufgeführt, dass Fahrzeuge nur im Falle der fehlenden Kooperation geklaut und entwendet, bzw verkauft werden dürfen. Hierzu kann ich keinen persönlichen Beitrag geben, wollte dies jedoch trotzdem aufgefasst haben, da ich von anderen Spielern schon derartiges hörte.
Vgl. Regelwerk: "Abs.6 Bei einem Überfall auf eine Person darf nicht alles abgenommen werden (ungefähr 50%). Gebt den Spielern eine Chance, sich aufzubauen."
"Abs.7 Das Verkaufen von Fahrzeugen ist nur erlaubt wenn sich der Zivilist als nicht kooperativ zeigt (dies gilt nur für Ziv - Rebell)."
Versteht mich jetzt bitte nicht falsch, ich mache auch gelegentlich gerne den ein oder anderen Überfall, dies aber IMMER vor dem Hintergrund, dass alle Regeln eingehalten werden, IMMER ein ausreichendes RP geführt wurde und vor allem die Spieler nicht zum eigenen Interesse an ihrem sonstigen Spielfluss so enorm gestört wurden, dass das Spiel schnell aussichtslos erscheint.
So viel zu den Gangs.
Nun zu Spielerzahlen:
Ich bin ein Freund der leeren Server, nicht zuletzt auch meiner Hardware verschuldet. Bei mehr als 30 Spielern pro grob geschätzt 10 km^3 fallen meine FPS gut und gerne mal in den unteren 10er Bereich- was durchaus keinen Spaß mehr macht, wenn sich der Baum trotz minutenlangem Drücken auf die "S" Taste noch immer mit 150 km/h in die Motorhaube des Autos bohrt.
Jedoch merke ich, dass die Spielerzahlen zu bestimmten Intervallen durchaus für meine Verhältnisse schon als gut zu beschreiben wären, da mir 30-35 Spieler schon bei weitem genügen. Schade ist hingegen, dass in anderen Phasen gerade mal 2-3 Spieler, darunter meinst min. 1 Cop, online sind.
Eine gewisse Konstanz würde dem Server definitiv gut tun, einen Lösungsvorschlag habe ich jedoch leider nicht.
Zu den Cops: Die Zahlen der Polizisten auf dem Server sind, insbesondere im Vergleich mit den Zivilisten, für gewöhnlich recht hoch. Auf 10 Zivilisten kommen an einem Samstag Abend auch schon mal gut und gerne 8-9 Polizeibeamte, was für mich an sich kein Problem darstellt, aber von einer gewissen Unausgeglichenheit zeugt, welche spätestens nach der 5. Straßenverkehrskontrolle auf dem Weg von Kavala zur Kupfermine auch nicht mehr zu leugnen ist.
Mit der Qualität der Cops bin ich, im vergleich zu einigen anderen, die ich regelmäßig auf dem TeamSpeak reden höre, jedoch recht zufrieden. Zumindest kann ich mich nicht beschweren.
Als kleine Ergänzung, bzw als mögliche Anregung: Um den enormen Spielerzahlen der Cops ein wenig entgegenzuwirken, ließe sich bestimmt eine Vereinbarung treffen, welche festlegt, ab wann ein Polizeibeamter in den Dienst muss. Aktuell sind die Regeln ja so, dass ein Polizist selbst auf einem Zweitaccount nicht als Zivilist spielen darf. Den Hintergrund verstehe ich gut, man möchte die Zahlen der aktiven Polizisten gewährleisten. Jedoch ist es nicht zu leugnen, dass eine allgemeine Spielbereitschaft als Polizeibeamter durchaus nicht zu kurz kommt, ansonsten würden ja nicht so viele Spieler die Freiheit des Zivil-daseins aufgeben, um dem Gesetzt zu dienen. Heißt also, genug Spieler wollen in der Rolle des Cops spielen, darum müsst ihr euch nicht sorgen. Worin ich vielmehr mein persönliches Interesse mit dem der anderen Spieler verknüpfen könnte wäre, wenn Cops auf einem deutlich (In Ingame Name und Hintergrundgeschichte abgetrennt) vom Polizeiaccount differenzierten 2. Account den Standardtätigkeiten eines Zivilisten UNEINGESCHRÄNKT nachkommen dürfte. Ich kann mir sogar vorstellen, dass diese Erweiterung für eine neue Flut an Bewerbungen bei der Polizei sorgen würde; ich für meinen Teil würde mich sofort bewerben. Als gegenpol könnte man zum Ausgleich eine 3:1 Regel festlegen. Nach dieser Regel wären Polizeibeamte auf dem Zivilaccount verpflichtet, in den Dienst überzugehen, sobald die Balance von 3 Zivs auf einen Cop nicht mehr gewährleistet wäre.
Eine entsprechende Absprache ist auf dem TeamSpeak mit Sicherheit möglich, schließlich kennen sich ja alle.
Kurzer Einschub: Ich finde, dass die aktuell geltende Regelung mit der "New-Life" Regel im Widerspruch steht. Es wird von Zivilisten verlangt, nach dem ableben ein neues Leben, praktisch ohne "Vergangenheit" zu führen. Alte Gespräche gelten als vergessen, Kämpfe als nichtig und alles weitere als nie dagewesen. Gleichzeitig wird den Cops aber verboten, unter genau den vorrausgesetzten Bedingungen ein weiteres Leben zu beginnen, ich kann als Zivilist ja schließlich rein theoretisch auch mehr als ein "Leben" auf dem Server beginnen, dann jedoch unabhängig voneinander. Warum also nicht auch die Polizisten?
Zu den Zivs und allgemeinen Spielern:
Mit der Community und den Spielern, die ich bisher kennen lernen durfte, bin ich mehr als glücklich. Nahezu alle sind äußerst nett und aufgeschlossen, stets hilfsbereit und ein Gefühl einer Community kommt zumindest bei mir selten zu kurz. Das habt ihr als PL, wenn auch nur passiv, toll hinbekommen.
Zu der PL: Super. Viel mehr kann man nicht sagen. Alles was ich bisher erlebt habe, war eine Spielernahe und Communityfreundliche Atmosphäre, die dem Spieler das Gefühl gibt, willkommen zu sein. So gehört sich das, so spiele ich sehr gerne hier.
Allgemeine Probleme: Die Spielerzahlen sind ja, wie angesprochen die aktuell wohl größte Baustelle. Ich persönliche sehe den Trend, dass viele Spieler kurz auf den Server kommen und sehen, dass niemand online ist. Daraufhin verlassen sie den Server schnell wieder. Würde man all diese Spieler pro Tag mal gleichzeitig auf DW halten, wären die Zahlen super. Nur irgendwas sorgt dafür, dass ein gewisser Strom dafür sorgt, dass die Kontinuität innerhalb der Spielerreihen komplett fehlt. Das ist sehr schade.
Ich kann auch hier an der Stelle nur für mich sprechen wenn ich sage, dass ich definitiv auch weiterhin, unabhängig von anderen Spielerzahlen weiterhin aktiv bleiben werde.
Ich genieße die Zeit auf dem Server in vollen Zügen, bin mehr als zufrieden und kann die Community, die Zivs, die Cops, die PL und das administrative Team wirklich gut leiden. Ihr macht einen tollen Job.
!!Disclaimer: Alle in diesem Forenbeitrag genannten Aspekte beruhen auf ausschließlich subjektiven Erfahrungen. Bei Gesprächsbedarf gerne auf dem TS melden ;)!!
Nun habe ich den Weg, ca 2,5 Jahre später wieder zurück auf den Server gefunden, doch was soll ich sagen. Es hat sich auch nach dem Wipe leider in dieser Hinsicht nicht all zu viel verändert.
Noch immer versuche ich die aufgeführten Gangs zu meiden. Nicht etwa aus dem Grund, dass ich mit den einhergehenden Überfällen ein Problem habe. Die Mitglieder dieser Gangs haben gefarmt und Arbeit in ihr Konto gesteckt, so solle ihnen die Möglichkeit bleiben, das weitere Geld nun mittels Überfällen, Banküberfällen etc. zu verdienen.
Was mich dann aber extrem stört ist:
1. Das mangelhafte bis fehlende RP: Meistens bekommt man nur eine meterlange Nachricht auf das Smartphone zugesandt. Beim Versuch diese zu lesen, ist der Überfall für gewöhnlich schon in vollem Gange. Ab diesem Punkt werden nicht viele Worte gewechselt, es wird einem nahezu stumm die Waffe über den Kopf gezogen und man wird des Geldes erleichtert, das man noch soeben einzahlen wollte.
2. Die Quantität der Überfälle: Nicht selten ereigneten sich auch im direkten Bezug auf mich bis zu 3 Überfälle in weniger als einer Stunde, wohlgemerkt von der selben Gang.
Mit dem abgedeckten HEMTT dauert eine Tour Edelstahl zum Beispiel knapp 40-50 Minuten. Das wären aufgerechnet ca 3,2 Überfälle pro Tour. Spielspaß ist, RP und Gangs hin oder her, anders.
3. Die Regelkenntnis: Mehrfach wurde ich bereits um eine horrende Summe erleichtert, obwohl Regeln zur Regulierung der Überfälle vorherrschen. (Siehe Serverregeln von Firly, ich glaube von März 2019). Diese Regeln besagen zum einen, dass pro Überfall ca 50% der maximalen Beute mitgenommen werden dürfen. An diese Regel hält sich für gewöhnlich niemand.
Des weiteren ist aufgeführt, dass Fahrzeuge nur im Falle der fehlenden Kooperation geklaut und entwendet, bzw verkauft werden dürfen. Hierzu kann ich keinen persönlichen Beitrag geben, wollte dies jedoch trotzdem aufgefasst haben, da ich von anderen Spielern schon derartiges hörte.
Vgl. Regelwerk: "Abs.6 Bei einem Überfall auf eine Person darf nicht alles abgenommen werden (ungefähr 50%). Gebt den Spielern eine Chance, sich aufzubauen."
"Abs.7 Das Verkaufen von Fahrzeugen ist nur erlaubt wenn sich der Zivilist als nicht kooperativ zeigt (dies gilt nur für Ziv - Rebell)."
Versteht mich jetzt bitte nicht falsch, ich mache auch gelegentlich gerne den ein oder anderen Überfall, dies aber IMMER vor dem Hintergrund, dass alle Regeln eingehalten werden, IMMER ein ausreichendes RP geführt wurde und vor allem die Spieler nicht zum eigenen Interesse an ihrem sonstigen Spielfluss so enorm gestört wurden, dass das Spiel schnell aussichtslos erscheint.
So viel zu den Gangs.
Nun zu Spielerzahlen:
Ich bin ein Freund der leeren Server, nicht zuletzt auch meiner Hardware verschuldet. Bei mehr als 30 Spielern pro grob geschätzt 10 km^3 fallen meine FPS gut und gerne mal in den unteren 10er Bereich- was durchaus keinen Spaß mehr macht, wenn sich der Baum trotz minutenlangem Drücken auf die "S" Taste noch immer mit 150 km/h in die Motorhaube des Autos bohrt.
Jedoch merke ich, dass die Spielerzahlen zu bestimmten Intervallen durchaus für meine Verhältnisse schon als gut zu beschreiben wären, da mir 30-35 Spieler schon bei weitem genügen. Schade ist hingegen, dass in anderen Phasen gerade mal 2-3 Spieler, darunter meinst min. 1 Cop, online sind.
Eine gewisse Konstanz würde dem Server definitiv gut tun, einen Lösungsvorschlag habe ich jedoch leider nicht.
Zu den Cops: Die Zahlen der Polizisten auf dem Server sind, insbesondere im Vergleich mit den Zivilisten, für gewöhnlich recht hoch. Auf 10 Zivilisten kommen an einem Samstag Abend auch schon mal gut und gerne 8-9 Polizeibeamte, was für mich an sich kein Problem darstellt, aber von einer gewissen Unausgeglichenheit zeugt, welche spätestens nach der 5. Straßenverkehrskontrolle auf dem Weg von Kavala zur Kupfermine auch nicht mehr zu leugnen ist.
Mit der Qualität der Cops bin ich, im vergleich zu einigen anderen, die ich regelmäßig auf dem TeamSpeak reden höre, jedoch recht zufrieden. Zumindest kann ich mich nicht beschweren.
Als kleine Ergänzung, bzw als mögliche Anregung: Um den enormen Spielerzahlen der Cops ein wenig entgegenzuwirken, ließe sich bestimmt eine Vereinbarung treffen, welche festlegt, ab wann ein Polizeibeamter in den Dienst muss. Aktuell sind die Regeln ja so, dass ein Polizist selbst auf einem Zweitaccount nicht als Zivilist spielen darf. Den Hintergrund verstehe ich gut, man möchte die Zahlen der aktiven Polizisten gewährleisten. Jedoch ist es nicht zu leugnen, dass eine allgemeine Spielbereitschaft als Polizeibeamter durchaus nicht zu kurz kommt, ansonsten würden ja nicht so viele Spieler die Freiheit des Zivil-daseins aufgeben, um dem Gesetzt zu dienen. Heißt also, genug Spieler wollen in der Rolle des Cops spielen, darum müsst ihr euch nicht sorgen. Worin ich vielmehr mein persönliches Interesse mit dem der anderen Spieler verknüpfen könnte wäre, wenn Cops auf einem deutlich (In Ingame Name und Hintergrundgeschichte abgetrennt) vom Polizeiaccount differenzierten 2. Account den Standardtätigkeiten eines Zivilisten UNEINGESCHRÄNKT nachkommen dürfte. Ich kann mir sogar vorstellen, dass diese Erweiterung für eine neue Flut an Bewerbungen bei der Polizei sorgen würde; ich für meinen Teil würde mich sofort bewerben. Als gegenpol könnte man zum Ausgleich eine 3:1 Regel festlegen. Nach dieser Regel wären Polizeibeamte auf dem Zivilaccount verpflichtet, in den Dienst überzugehen, sobald die Balance von 3 Zivs auf einen Cop nicht mehr gewährleistet wäre.
Eine entsprechende Absprache ist auf dem TeamSpeak mit Sicherheit möglich, schließlich kennen sich ja alle.
Kurzer Einschub: Ich finde, dass die aktuell geltende Regelung mit der "New-Life" Regel im Widerspruch steht. Es wird von Zivilisten verlangt, nach dem ableben ein neues Leben, praktisch ohne "Vergangenheit" zu führen. Alte Gespräche gelten als vergessen, Kämpfe als nichtig und alles weitere als nie dagewesen. Gleichzeitig wird den Cops aber verboten, unter genau den vorrausgesetzten Bedingungen ein weiteres Leben zu beginnen, ich kann als Zivilist ja schließlich rein theoretisch auch mehr als ein "Leben" auf dem Server beginnen, dann jedoch unabhängig voneinander. Warum also nicht auch die Polizisten?
Zu den Zivs und allgemeinen Spielern:
Mit der Community und den Spielern, die ich bisher kennen lernen durfte, bin ich mehr als glücklich. Nahezu alle sind äußerst nett und aufgeschlossen, stets hilfsbereit und ein Gefühl einer Community kommt zumindest bei mir selten zu kurz. Das habt ihr als PL, wenn auch nur passiv, toll hinbekommen.
Zu der PL: Super. Viel mehr kann man nicht sagen. Alles was ich bisher erlebt habe, war eine Spielernahe und Communityfreundliche Atmosphäre, die dem Spieler das Gefühl gibt, willkommen zu sein. So gehört sich das, so spiele ich sehr gerne hier.
Allgemeine Probleme: Die Spielerzahlen sind ja, wie angesprochen die aktuell wohl größte Baustelle. Ich persönliche sehe den Trend, dass viele Spieler kurz auf den Server kommen und sehen, dass niemand online ist. Daraufhin verlassen sie den Server schnell wieder. Würde man all diese Spieler pro Tag mal gleichzeitig auf DW halten, wären die Zahlen super. Nur irgendwas sorgt dafür, dass ein gewisser Strom dafür sorgt, dass die Kontinuität innerhalb der Spielerreihen komplett fehlt. Das ist sehr schade.
Ich kann auch hier an der Stelle nur für mich sprechen wenn ich sage, dass ich definitiv auch weiterhin, unabhängig von anderen Spielerzahlen weiterhin aktiv bleiben werde.
Ich genieße die Zeit auf dem Server in vollen Zügen, bin mehr als zufrieden und kann die Community, die Zivs, die Cops, die PL und das administrative Team wirklich gut leiden. Ihr macht einen tollen Job.
!!Disclaimer: Alle in diesem Forenbeitrag genannten Aspekte beruhen auf ausschließlich subjektiven Erfahrungen. Bei Gesprächsbedarf gerne auf dem TS melden ;)!!