Wir freuen uns, Euch ab heute 18:00 Uhr unser neues Zweitprojekt "
Rust by Division Wolf" vorstellen zu können.
Worum geht's in dem Spiel?
Rust ist ein PVP/PVE-Multiplayer-Survial-Shooter. Man startet auf einer zufällig generierten Insel und kann dort Rohstoffe farmen, um sich eine eigene Basis bauen. Diese Basis kann 1m x 1m klein, oder nahezu unbegrenzt groß sein. Je größer und wertiger die Basis, desto mehr kostet der Erhalt des Gebäudes. Mit der Zeit findet Ihr Blaupausen, die Ihr lernen könnt, um neue Dinge (Waffen, Verteidigungsanlagen u.v.m.) zu bauen. Überall auf der Karte befinden sich Kisten, welche Loot und Materialien enthalten. In den besonders gefährlichen Gebieten (radioaktiv verseucht) gibt es den besten Loot bzw. Blaupausen. Andere Basen und Spieler können überfallen und geraided werden.
Eine Spielrunde dauert einen Monat, danach wird die Map und Eure Spieerdaten gelöscht und alle beginnt auf einer neuen Map wieder von vorne. So gibt es nie überstarke Clans, die sich über einen langen Zeitraum zu unbesiegbaren Gegnern hochleveln.
Warum Rust?
Wir wollten ein Spiel, das Action bietet, das anspruchsvoll ist und indem jeder Spieler eine Chance hat. Der Division Wolf - Rust Server bietet folgende Features:
- 30 Minuten Anfängerschutz
- erhöhter Loot für schnelleres Gamesplay
- Skillsystem, welches den Ertrag pro Stufe erhöht
- mehrstufige Offline-Raid-Protection Deiner Base
- Nacht kann per Vote übersprungen werden
- Spawnkit, Starterkit und weitere Kits
Wie definieren wir uns in der Rust-Szene?
Wir wollen ein Rust-Fun-Server sein, das heist, das Trapbases erlaubt sind, dass man miteinander reden kann aber kein RP betreiben muss. Wir wollen eine entspannte, actionreiche Zeit. Sollte Eure Basis geraided sein, ist das kein großes Problem. Durch das Skillsystem und den erhöhten Loot, habt Ihr schnell wieder eine neue.
Wo gibt's die Serverregeln?
klick mich hart!
Link zum Direktbeitritt: klick mich sanft!
Wir wünschen Euch viel Spaß und Glück beim durchstreifen der Rust-Insel!
Euer Division-Wolf Team